《荒野大镖客 2》让你扮演亚瑟·摩根,一个在逃的亡命牛仔。他是帮派的核心成员,和所有亡命帮派一样,他们时不时会犯下罪行。然而,鉴于 Rockstar 创造了一个可以对你的行为做出反应并向你展示你行为的连锁反应的游戏世界,逃脱惩罚比你想象的要困难得多。
居住在《荒野大镖客 2》狂野西部的人们总是在注视着你,虽然有些人会对你的不当行为视而不见,但其他人可能会觉得有必要对他们所看到的事情采取行动。这意味着如果你在人们周围违法,他们可能会告发你。在我们的实际游戏环节中,我们得到了这个系统运作的一个很好的例子。
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正在玩:《荒野大镖客 2》:前五小时的实战游戏体验
在一片沼泽地里,我们开枪打死了一个人,并立即被告知有目击者目睹了整个过程。当我们转身寻找这个人时,一位女士尖叫着开始逃跑。我们当然不想在监狱里过夜,甚至不想在地下六英尺的地方,所以我们追了上去阻止她。当我们离她足够近时,我们向空中开了一枪,她停下了脚步。
使用游戏的新对话选项,我们选择了“威胁”选项,她回答说她不会告诉任何人她所看到的事情。然而,她的声音很大胆,她的语气和态度表明她是一个会做正确的事情并在下一次机会时告发我们的人。我们选择让她离开,正如所料,几分钟后事件就被报告了。当我们问 Rockstar 我们是否可以保证她不会报告这件事时,一位代表说我们可以加倍威胁,有效地说服她我们是认真的,并吓唬她保持沉默。
当你从事犯罪活动时,确保事态不会升级似乎需要相当多的思考和精心的计划。除了记住潜在的证人之外,如果你不小心,还有其他一些小问题也可能导致事态恶化。例如,如果你没有戴头巾或以其他方式遮住脸,目击者也会记住你并向当局举报你。
根据我们玩这款游戏的时间,一旦事情发展成拳脚相加和枪战,就很难缓和局势并恢复中立,这比之前的 Rockstar 游戏要困难得多。在旧版《侠盗猎车手》和之前的《荒野大镖客》中,平息事态通常需要避开目击者或执法人员的视线,躲起来直到事情平息。然而,由于世界更具反应性,在《荒野大镖客 2》中,即使这样做也很困难。不良卫生习惯之类的事情会改变人们对你的态度,所以你可以打赌,浑身是血走来走去会让亚瑟·摩根的逃跑变得更加困难。
Red Dead Redemption 2 将于 10 月 26 日在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。将会有一系列特别版,您可以在我们的 Red Dead Redemption 2 预购指南中了解所有特别版的详细信息。游戏发布一个月后,即 2018 年 11 月,Red Dead Online 将作为公开测试版推出。
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