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《看门狗》在 PS4 上的分辨率为 900p,在 Xbox One 上的分辨率为 792p

时间:2025-02-19   访问量:1127

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本周早些时候,有关《看门狗》分辨率的传言开始不断升温,开发商育碧今天证实,《看门狗》在 PlayStation 4 上的分辨率为 900p,在 Xbox One 上的分辨率为 792p。两个版本的游戏都以 30fps 运行。

一些 Xbox One/PS4 游戏以 1080p 运行,但《看门狗》创意总监乔纳森·莫林告诉育碧博客,他更关心整体体验,而不是技术细节。此外,莫林说,人们往往会忘记,对于走廊射击游戏来说,获得更高保真度的视觉效果比《看门狗》等开放世界游戏更容易。

“分辨率是一个数字,就像帧速率是一个数字一样”——《看门狗》创意总监乔纳森·莫林

“分辨率是一个数字,就像帧速率是一个数字一样。所有这些数字都是制作游戏的有效方面,”莫林说。“但你要选择你想要提供的体验。在我们的情况下,动态就是一切。探索和表达就是一切。你想要一个稳定的帧速率,但你希望动态是体验的核心。分辨率也是如此。”

“例如,人们往往会关注走廊射击游戏,其中有一条走廊,所有特效都开启,令人难以置信,但他们忘记了,如果你将同样的全局特效应用到一个开放的城市,周围有人,可能发生车祸,多人游戏中的玩家突然出现,同样的效果也会应用到每一帧中发生的大量动态元素上,”他补充道。“因此成本会放大。”

《看门狗》在 PS4 上的分辨率为 900p,在 Xbox One 上的分辨率为 792p

《看门狗》最初计划于 2013 年 11 月发布,那么育碧难道不能再花六个月的时间来优化游戏的分辨率吗?这是可能的,但莫林表示,他更有兴趣利用这段时间来完善游戏,并将其调整到他希望粉丝会喜欢的水平。

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“我们努力保持游戏的活力,并确保玩家可以通过黑客行为表达自己,而不会对游戏的响应感到失望,无论是视觉效果还是玩法,”莫林说。“这很重要。分辨率与此无关。这就是为什么分辨率之类的东西可以稍微降低一点,这样我们就不会损害《看门狗》的灵魂。”

此外,在这篇博文中,Ubisoft 还解释了 Xbox 360/PlayStation 3 版和 Xbox One/PS4 版《看门狗》之间的具体区别。在单人游戏方面,Xbox 360/PS3 玩家在某些区域可能会遇到较少的 NPC,但 Morin 表示这不会影响核心游戏玩法。在多人游戏方面,Morin 表示 Xbox 360 和 PS3 玩家将无法使用 Decryption 竞技多人游戏模式以及与多名玩家一起自由漫游的能力。

《看门狗》是育碧的重磅作品,开发时间超过六年。该游戏将于 5 月 27 日在 Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4 和 PC 上发布。Wii U 版本将在稍后发布。最后,育碧今天发布了《看门狗》的长篇新预告片,几乎涵盖了您想知道的有关该游戏的所有信息。您可以在上方观看。

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